系统介绍 | 人物角色

属性

1.打开方式

 
1、按“F10”键打开
2、点击左下角图标,在弹出的选项中选择
 

2.属性分类

 
属性分为基本属性和其他属性两种。
 
2.1基本属性
基本属性有“攻击”、“魔法”、“道术”、“刺术”“防御”、“魔防”、“体力值”、“魔法值”、“幸运”9个属性。
攻击:影响角色物理攻击和物理技能的施放效果,主要对战士起作用。
魔法:影响角色魔法攻击和魔法技能的施放效果,主要对法师起作用。
道术:影响角色道术攻击和道术技能的施放效果,主要对道士起作用。
刺术:影响角色刺术攻击和刺术技能的施放效果,主要对刺客起作用。
弓术:影响角色弓术攻击和刺术技能的施放效果,主要对弓手起作用。
防御:影响角色受到挥砍攻击时所减少的伤害,数值越大,角色受到的伤害越少。
魔防:影响角色受到魔法、道术攻击时所减少的伤害,数值越大,角色受到的伤害越少。
体力值:角色的生命力,当体力值为0时,角色死亡。
魔法值:角色的魔法力,使用技能会消耗魔法力。当魔法值为0时,则不能使用消耗魔法的技能。
幸运:影响攻击时打出伤害上限的几率。幸运越高,出攻击上限的几率越高。
 
2.2其他属性
其他属性是对基础属性的补充。可点击基本属性面板下方的“其他属性”按钮查看。其他属性主要分为“攻击属性”、“防御属性”、“进阶属性”“其他属性”四类。
 
2.2.1攻击属性
包括“破物防”、“破魔防”、“准确度”、“暴击率”、“暴击伤害”、“伤害加成”、“攻击速度”。
 
破物防:可忽略对方的部分防御。
破魔防:可忽略对方的部分魔防值。
准确度:影响角色挥砍攻击时的命中率。准确度越高,挥砍攻击时的命中越高。
暴击率:影响攻击时造成更高伤害的几率。
暴击伤害:影响造成暴击时所提升的伤害。
伤害加成:影响攻击时所增加的自身造成的伤害。
攻击速度: 影响普通攻击的速度。数值越大,普通攻击的速度越快。
 
2.2.2防御属性
包括“敏捷度”、“魔法躲避”、“减暴击”、“减暴伤”、“中毒躲避”、“物理抗性”、“魔法抗性”、“定身抵抗”、“减速抵抗”。
 
敏捷度:影响受到挥砍类攻击时的闪躲率
魔法躲避:影响受到魔法和道术类攻击时的闪躲率
减暴击:影响自身免受暴击的几率。
减暴伤:可以降低自身被暴击时受到的伤害。
中毒躲避:影响自身免受中毒的几率。
物理抗性:减少受到的物理伤害。
魔法抗性:减少受到的魔法伤害。
定身抵抗:降低受到攻击时被定身的概率(不影响技能定身效果)。
减速抵抗:降低受到攻击是被减速的概率(不影响技能减速效果)。
 
2.2.3进阶属性
包括“神圣伤害”、“物理击回”、“魔法击回”、“减速强化”、“定身强化”、“灼烧强化”、“流血强化”。
 
神圣伤害:
● 神圣伤害属性是专为武器附加的伤害属性,分为上限值和下限值,对角色和怪物均有效。
● 神圣伤害参与计算时既不会受到攻击方武器幸运、技能、铭文或其他BUFF等的加成影响,也不会受到被攻击方防御属性的减益效果影响,直接追加数值范围内随机的额外伤害。
● 1点神圣伤害可增加1点血量伤害;范围型、多目标技能追加的神圣伤害会有衰减;召唤物攻击不受神圣伤害影响。
 
物理击回:每次物理攻击目标角色或怪物,将根据攻击角色最大主属性,恢复一定数值血量。
魔法击回:每次魔法攻击目标角色或怪物,将根据攻击角色最大主属性,恢复一定数值血量。
减速强化:攻击时有概率造成目标移动速度降低50%,持续2秒。
定身强化:攻击时有概率造成目标无法移动,持续2秒。
灼烧强化:魔法攻击有概率对目标造成灼烧效果,每秒受到一次伤害,持续3秒。
流血强化:物理攻击有概率对目标造成流血效果,每秒受到一次伤害,持续3秒。
 
2.2.4其他属性
 
PK值:杀死其他玩家有几率增加PK值,PK值累计过高会受到系统惩罚。
背包重量:背包能承载的重量。若超出最大负重量,角色无法继续拾取物品。
穿戴重量:角色的负重量。若超出最大负重量,角色将出现“跑不动”的状态。
腕力:与武器重量有关。当武器重量超出腕力最大值时,角色攻击速度将会变慢。
双倍经验:当前角色可获得的双倍经验总量。